문화예술 기업 경영을직접 경험하세요
K-ArtPEN은 음악 레이블부터 문화재단까지,
실제 문화예술 기업 경영 환경을 그대로 시뮬레이션합니다.
현업 그대로의 경영 경험
실제 문화예술 기업에서 일어나는 모든 업무를 디지털 환경에서 경험합니다.
실제 업무 시뮬레이션
전자결재, 예산 기안, 계약서 검토 등 현업과 동일한 워크플로우를 체험합니다. 재무 ERP부터 마케팅 캠페인까지 실무 업무를 수행합니다.
AI NPC 거래처 협상
투자자, 언론사, 유통사, 광고주 등 직무별 AI NPC와 실제 비즈니스 협상을 진행합니다. 협상 결과가 자본금과 명성에 즉시 반영됩니다.
전자결재 워크플로우
계약서 기안, 예산 승인, 법적 대응 기안서 등 직무 간 결재 흐름이 연동됩니다. 상위 직무의 승인이 하위 직무 업무에 영향을 미칩니다.
재무 / ERP 시스템
자본금, 매출, 비용, 세금 신고까지 통합 관리합니다. 회계 전표처리와 총계정원장 기능으로 실제 기업 재무 구조를 학습합니다.
팀 기반 멀티플레이
5가지 기업 유형에 걸쳐 전체 16가지 직무 역할(대표·A&R·재무·마케팅·법무·PD·티켓MD·사업팀장 등) 중 각자 역할을 맡아 협업합니다. 재무 결재, 계약 검토, 마케팅 기획이 서로 맞물려 팀 경영 지표에 실시간 반영됩니다.
강사 관리 대시보드
강사가 모든 학생 팀의 현황을 실시간 모니터링합니다. 랜덤 이벤트 수동 발송, 팀별 성과 비교, 리스크 관리 기능을 제공합니다.
5가지 문화예술 기업 유형
각 기업 유형마다 전용 업무 허브, 고유 KPI 지표, 5가지 직무 역할이 제공됩니다.

아티스트 발굴부터 음원 유통·앨범 제작까지, 케이팝 엔터테인먼트의 전 과정을 운영합니다. 음원 정산, 아티스트 전속 계약, 글로벌 IP 보호가 핵심 업무입니다.
핵심 KPI 지표
음원 스트리밍 수익
만원/월
아티스트 전속 계약
팀
음반 판매량
장
직무 구성 (5개 역할)
5단계로 시작하는 실전 교육
기업 유형 선택부터 강사 피드백까지, 실제 기업 경영 흐름 그대로 진행됩니다.
기업 유형 선택
뮤직 레이블, 공연기획사, 문화재단, 웹툰·IP 스튜디오, 광고·콘텐츠 에이전시 중 수업 목표에 맞는 기업 유형을 선택합니다.
유형마다 전용 업무 허브, 고유 KPI 지표, 이해관계자 AI NPC가 다르게 구성됩니다.
직무 역할 선택
선택한 기업 유형에 맞는 5개 직무 중 하나를 맡습니다. 직무별로 접근 가능한 메뉴와 결재 권한이 완전히 다릅니다.
전체 16가지 고유 직무 역할 — 대표이사부터 데이터 분석가까지, 실제 직함 그대로 적용됩니다.
대시보드 & 업무 수행
대시보드에서 자본금·KPI를 파악하고, 인박스 협상·전자결재·재무 ERP·직무별 허브를 통해 실무 업무를 처리합니다.
계약서 기안 → 재무 검토 → 대표 최종 결재까지 실제 기업 결재 라인이 그대로 구현됩니다.
랜덤 이벤트 대응
강사가 발송하는 위기·기회 이벤트에 팀 전체가 대응합니다. 선택지마다 자본금·명성·신용도가 실시간으로 변동됩니다.
12가지 이벤트 × 3가지 선택지 = 36가지 분기 — SNS 논란, VC 투자 제안, 세무조사 등 실전 시나리오.
강사 모니터링 & 피드백
강사는 God Mode 대시보드에서 전체 팀의 자본금·결재 내역·이벤트 선택 결과를 실시간으로 비교하며 피드백을 제공합니다.
팀 간 의사결정 차이를 수업 토론 주제로 활용 — 경영 감각을 객관적 데이터로 측정합니다.
강사와 수강생의 이야기
실제 수업에서 경험한 생생한 순간들을 담았습니다.
웹툰 스튜디오 유형으로 수업을 설계했는데, 학생들이 에디터·계약 MD·법무 역할을 나눠 맡아서 실제 IP 라이선싱 계약서를 검토하는 과정이 정말 생생했어요. 표준 계약서에서 독소 조항을 직접 찾아낼 때 학생들의 눈빛이 달라졌습니다.
정은현 교수
예술경영학과 — 문화콘텐츠 비즈니스 수업 담당
뮤직 레이블에서 A&R 역할을 맡았는데, AI NPC 유통사와 정산 협상하다가 팀 재무 담당이 전표를 잘못 처리해서 자본금이 한 번에 800만원 빠진 적이 있어요. 그 순간 다들 진짜 회의 들어간 것처럼 긴장했고, 회계가 왜 중요한지 몸으로 배웠습니다.
김민준
수강생 — 실용음악 전공 3학년
이벤트 디스패처에서 'VC 지분 투자 제안' 이벤트를 발송했더니 팀마다 반응이 완전히 달랐어요. 즉시 수락한 팀, 지분 재협상한 팀, 거절한 팀 세 가지가 나왔고, 결과 차이를 가지고 수업 후반 30분 토론이 자연스럽게 이어졌습니다.
이유정 강사
엔터테인먼트 비즈니스 워크숍 진행
공연기획사 재무 담당을 했는데, 스폰서 수익 정산 전표를 처리하다가 부가세 항목을 빠뜨려서 세무 이벤트가 왔어요. 교수님이 발송하신 '세무조사 통보' 이벤트랑 겹쳐서 한 턴에 위기가 두 개 터졌고, 그게 가장 생생한 기억입니다.
박서윤
수강생 — 문화예술경영 전공 졸업생
God Mode 대시보드에서 팀별 자본금 추이를 보면서 어떤 팀이 위기 이벤트를 잘 넘겼는지 한눈에 파악할 수 있어요. 중간에 최하위 팀에게 '기회 이벤트'를 발송해 역전 기회를 줬더니 수업 분위기가 확 살아났습니다.
최준혁 교수
공연예술경영학과 — 현장실습 연계 수업 담당
광고·콘텐츠 에이전시에서 데이터 분석가 역할을 했는데, 캠페인 성과 리포트를 작성하고 CPM·전환율 수치를 해석해야 했어요. 마케팅 수업에서 이렇게 실전 데이터를 다뤄본 건 처음이었고, 포트폴리오에도 그 경험을 그대로 쓸 수 있었습니다.
오하은
수강생 — 디지털마케팅 전공 졸업
기관 도입 &
사전 신청 문의
대학교, 예술 고등학교, 문화예술 기관 등 교육기관의 단체 도입을 지원합니다. 커리큘럼 맞춤 구성, 강사 어드민 설정, 학생 계정 일괄 등록 서비스를 제공합니다.
대학교 / 전문대
예술경영, 공연예술 등 관련 학과 수업 연계
문화예술 기관
재단, 센터, 협회 등의 직원 교육 프로그램
개인 수강생
취준생 및 예술경영 입문자 개인 신청